STEM課程在近十年被大力推行,除了教育界添加STEM元素,不少工種都使用STEM概念來培訓員工。究竟STEM是指什麼?
What is STEM/ STEAM?
STEM 的教育理念早於90 年代的美國出現,希望透過科學(Science)、 科技(Technology)、工程(Engineering)、數學 (Mathematics)四個範疇,提升國民對科學的興趣,栽培科技人才並以科技領先全球。後來STEM 更加入了藝術(Art)成分,綜合為STEAM,刺激人們創意力,更符合社會發展和應付不同工種。
而香港於近十年也大大推行STEM課程,坊間出現了不同的STEM教育教材和興趣班,教育局更提供津貼給中小學,支持STEM。STEM/ STEAM教育有別於傳統填鴨式教學,不是單一灌輸知識,而是採用引導學生思考、結合綜合性知識技能,以解決現實世界正在和未來的問題。
STEM的好處?
培養批判性思維:STEM教育其中一個核心目標就是培養批判性思維(Critical thinking)和提升邏輯思考能力,讓學生能夠靈活地使用知識,解決難題。
培養創意力:大部分STEM課程或科目都要求學生用創意解決難題,挑戰小朋友運用有限的資源來拆解問題,促使他們「跳出框框外思考」(think out of the box)。
鼓勵團隊合作:STEM課程經常需要學生合作撰寫專題報告、一起尋找問題的解決方案、發佈演講等合作性活動,因此STEM教育能提升學生的團隊合作和與人溝通的能力。
跨學科解決問題:於一份專題報告裡面,通常都要求學生應用多於一科的學術能力,基本上STEM的課程就是想學生能融會貫通不同科學的範疇去完成工作。
從錯誤中學習:俗語說:失敗乃成功之母,STEM教育訓練學生在錯誤中了解自己的長處和短處,並經過反覆思考的過程去完善自己的作品。同時亦能讓他們更容易接受挫敗,才能增強他們的自信,再接再厲。
學以致用:未來大部分行業都跟科學/科技息息相關,所以從小培養孩子用STEM思維學習,能有助他們投身社會,應用相關的知識於工作上。
鼓勵實驗:教育鼓勵孩子主動創造,體驗解決問題的執行力。同時科學很重要的精神是實驗,實驗的意思就是要在不被評價的情况下嘗試錯誤,孩子可以很安心的在學習環境中探索、找方法、找答案。
如何實際應用STEM/STEAM?
以下是一個簡單的例子說明STEM如何被套用於一個專題研習上。
假設老師要求學生設計一個機器人,學生需要:
“S”:科學地(Scientifically)找出使機器人所需的部件、以及其中的原理;
“T”:在技術(Technology)層面上確定機器人能夠連接到互聯網,以使其移動;
“E”:套用工程學(Engineering)的知識砌出實際的機器人;
“A”:以藝術(Art)設計它的外觀,使其外形美觀;
“M”:運用數學計算和編碼以使其移動。
STEM的涵蓋面很廣泛,除了字面意思外的專業還有生物學、物理學、農業科學、動畫、多媒體、建築學、城市林業、園藝學、統計學、數據處理、化學工程、石油工程、航空航天、雷達通訊等。這些行業都正在急速發展,缺乏人才和資源,
Dr. X Academy of Robotics and Coding 由謝海鵬博士和一群充滿熱誠和奉獻精神的機械工程師創立,通過機器人設計、電腦和手機遊戲、應用程式編寫等先進技術為我們的孩子帶來創新教育。電子工具、人工智能、3D CAD 設計和打印、虛擬現實和數碼媒體,讓學習變得有趣生動。我們相信,讓我們的孩子接觸新技術將激勵他們成為未來社會的創新先驅。
Dr. X Academy 本身的靈感來自托馬斯愛迪生的門洛帕克實驗室,因為愛迪生的許多著名發明都是在這個實驗室創造的。我們的目標是為我們的學生、家長和教育工作者提供一個擁有尖端技術、設施和創新精神的教學環境。
Dr. X Academy of Robotics and Coding 的團隊由機械及電腦工程領域的學科專家組成,他們不僅擁有高等學歷,更重要的是,他們在機器人研究、開發和教學方面擁有豐富的經驗。
Dr. X Academy 的孩子們將在行業領先專家的指導下,通過專題研習吸收STEM(科學、技術、工程和數學)的知識。他們以會有機會學習現實生活中的工程原理、有效的研發策略和技術,以及團隊協作。此外,導師會鼓勵學生發揮想像力,以創新的方法解決問題,達到自我實現。
Dr. X Academy 主要招收5至17歲的小朋友和青少年,歡迎任何傳統日校和國際學校的學生。
VEX IQ
年齡層:小學3-5 年級/ 中學1-3年級
團隊規模:2-3名青年+教練
硬件:VEX IQ
軟件:Modkit、RobotC
特色:遙控+自動化
VEX EDR
年齡:中學1-2年級/中學3-6 年級
團隊規模: 最少2人+教練
硬件:VEX EDR
軟件:RobotC
特色:遙控+自動化
First Lego League
年齡:4-9 年級
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年齡:中學3-6年級
團隊規模: 最少2人+教練
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軟件:自由選擇/常見選擇: Java、 LabView
特點:遙控+自動化
World Robot Olympiad
年齡:小學4-6 年級、初中1-3年級、高中4-6年級
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年齡:中學4-6年級
團隊規模:10名學生+教練。
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